
INFORMATION
最終回
- Ver20及びシナリオエディター1.5を正式に公開いたしました。
- 本ページの内容は履歴として残します。
第二十二回 更新リスト
- 本製品:19TA以前のシナリオエディタで作成したシナリオにおいては、
以下の3点を元の処理に戻しました。
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●第一回 修正リストより
9.レビテイトを使用している時の先制攻撃・被先制攻撃の発生率を変更と修正しました。
12.戦闘中の素早さによる行動順の設定を変更しました。
13.戦闘の直接攻撃の命中率の判定を変更しました。
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第十六回 更新リスト
- シナリオエディタ:魔法効果:装備レベルを追加
- 本製品:*Staff Credits表記で、作者名の色を変更しました。
第十四回 更新リスト
- シナリオエディタ:アイテムを見ると在庫数表示 簡易マニュアル参照
- シナリオエディタ:モンスター名を日本語のみとする 簡易マニュアル参照
- シナリオエディタ:アイテム名を日本語のみとする 簡易マニュアル参照
第十三回 更新リスト
- シナリオエディタ:城に戻ったら、HP回復(正常ならば)
- シナリオエディタ:レビテイトの絶対効果を外せるようにしました。
- シナリオエディタ:マジックスクリーンによるブレスの抵抗を減少させる。
- シナリオエディタ:ブレスダメージの基準値を変更させる。
- シナリオエディタ:魔法効果:呪文ダメージ緩和『全て』を加えました
- シナリオエディタ:魔法効果:属性武器を加えました。(属性弱点のモンスターには2倍のダメージ/属性抵抗のモンスターには半減ダメージ)
第十二回 更新リスト
- シナリオエディタ:テラーとトータルテラーに無属性を加えました。
- シナリオエディタ:モンスター用の魔法効果の設定 簡易マニュアル参照
- シナリオエディタ:魔法効果の追加 「先制しやすい」「先制しにくい」を追加
- シナリオエディタ:城に戻ったら、MP回復(正常ならば)
- シナリオエディタ:宝箱から確定アイテム入手
第十一回 更新リスト
- シナリオエディタ:モンスターの先制時の行動制限を加えました。
- シナリオエディタ:パーティの先制時の行動制限を加えました。
- シナリオエディタ:ビショップの鑑定、レベル制限の解除を加えました。
第九回 更新リスト
- シナリオエディタ:商店で魔法効果を取り除けないを追加しました。
- シナリオエディタ:「NPC在庫数の初期化」を加えました。
- シナリオエディタ:呪文の覚えやすさのパラメータ変更可能にしました。
第六回 更新リスト
- シナリオエディタ:NPCの設定 簡易マニュアル参照
第五回 更新リスト
- シナリオエディタ:宝箱の罠の変更 簡易マニュアル参照
- シナリオエディタ:【魔法効果】呪文抵抗は装備必須とする。
第三回 更新リスト
- シナリオエディタ:アイテムの呪文を使う時、装備必須。簡易マニュアル参照
- シナリオエディタ:装飾品アイテムの複数装備不可。 簡易マニュアル参照
- 本製品:輪廻転生からのキャラクタの転送を追加。 簡易マニュアル参照
- シナリオセレクタ:枠の選択を追加
- シナリオエディタ:レベルアップ経験値の設定 簡易マニュアル参照
- シナリオエディタ:設定変更チェック:入力のエラーをお知らせします。
- シナリオエディタ:追加イベントをテスト対応にしました。
第一回 更新リスト
- シナリオエディタ:戦闘曲のパターン設定を追加しました。
- イベントの追加:泉の効果に状態回復、毒、睡眠、麻痺、石化、死亡、年齢-1、年齢+1、敵と戦闘を加えました。
- イベントの追加:トラップスイッチに常駐呪文消去を加えました。
- プロジェクトデータ保存時にメッセージの最後のページに必ずチェックを入れるようにしました。
- 新規イベントを多数増やしました。
- 迷宮の入り口に侵入条件を設定可能にしました。 簡易マニュアル参照
- 戦闘システムを変更できるようにしました。 簡易マニュアル参照
更新履歴
- 最終回 2013/02/08
- 第二十二回 2012/04/22
- 第十六回 2012/03/12
- 第十四回 2012/02/20
- 第十三回 2012/02/13
- 第十二回 2012/02/06
- 第十一回 2012/01/30
- 第九回 2011/10/13
- 第八回 2011/09/14
- 第七回 2011/08/29
- 第六回 2011/08/23
- 第五回 2011/08/12
- 第四回 2011/08/05
- 第三回 2011/07/29
- 第二回 2011/07/23
- 第一回 2011/07/20